Master en développement de jeux vidéo
Le Master en Développement de Jeux Vidéo de l'Université de La Laguna vise à former des professionnels dans le domaine de la programmation de jeux vidéo, avec une formation éminemment pratique et orientée projet, également dispensée en mode hybride. Il s'agit de répondre à la demande de l'industrie nationale du jeu vidéo en pleine croissance, en contribuant à répondre à ses besoins en formation et en personnel qualifié spécialisé dans le développement de jeux vidéo.
informations générales
- Crédits : 60 ECTS
- Durée: 1 an
- Type d'enseignement : Hybride
- Gars: Professionnalisation
- Lieu de livraison :
- Ecole Supérieure d'Ingénierie et de Technologie
- Adresse académique :
L'objectif de ce master est de répondre aux demandes de formation et de personnel qualifié de l'industrie du jeu vidéo, en cohérence avec le parcours marqué ces dernières années par les associations du secteur et les organismes publics, tant nationaux que régionaux.
De même, il cherche à former des professionnels dans le domaine de la programmation de jeux vidéo, afin que cela leur permette de rejoindre des entreprises du secteur.
- Le profil d'entrée recommandé est celui des diplômés du diplôme en génie informatique ou d'autres diplômes connexes dans le domaine des technologies de l'information, comme, par exemple, les diplômés en : Télécommunications, Multimédia, Génie logiciel ; Génie informatique ou technologie de l'information ; avec des compétences en développement d'applications informatiques.
- De même, les diplômés d’autres diplômes démontrant une expérience professionnelle dans le domaine du développement d’applications informatiques peuvent correspondre au profil.
- Les situations différentes des précédentes seront évaluées par la Commission Académique du Master, en fonction des matières suivies, de l'expérience professionnelle et de la formation dans le domaine des technologies de l'information, et des preuves de capacités et d'utilisation, pour déterminer si elles correspondent au profil. .
Vous pouvez consulter le corps enseignant qui enseigne dans le diplôme ainsi que son bref Curriculum Vitae d'enseignement, de recherche et professionnel à travers le lien suivant :
De même, en lien avec les guides pédagogiques de chaque matière, vous pouvez également accéder au bref Curriculum Vitae de l'équipe enseignante responsable :
- Développeur de jeux vidéo, d'applications multimédia, de réalité virtuelle et augmentée, d'outils graphiques et temps réel.
Les ressources de planification et de gestion de la mobilité fournies par l'Université de La Laguna elle-même seront utilisées.
Vous pouvez consulter plus d'informations sur les aides à la mobilité pour les étudiants en master universitaire dans ce page d'appels.
De plus, vous pouvez consulter ici informations sur les bourses du ministère de l’Éducation.
L'Université de La Laguna propose des appels de mobilité auxquels les étudiants de troisième cycle peuvent participer, à travers son Vice-Rectorat à l'Internationalisation :
informations générales
- Crédits : 60 ECTS
- Durée: 1 an
- Type d'enseignement : Hybride
- Gars: Professionnalisation
- Lieu de livraison :
- Ecole Supérieure d'Ingénierie et de Technologie
- Adresse académique :
L'objectif de ce master est de répondre aux demandes de formation et de personnel qualifié de l'industrie du jeu vidéo, en cohérence avec le parcours marqué ces dernières années par les associations du secteur et les organismes publics, tant nationaux que régionaux.
De même, il cherche à former des professionnels dans le domaine de la programmation de jeux vidéo, afin que cela leur permette de rejoindre des entreprises du secteur.
- Le profil d'entrée recommandé est celui des diplômés du diplôme en génie informatique ou d'autres diplômes connexes dans le domaine des technologies de l'information, comme, par exemple, les diplômés en : Télécommunications, Multimédia, Génie logiciel ; Génie informatique ou technologie de l'information ; avec des compétences en développement d'applications informatiques.
- De même, les diplômés d’autres diplômes démontrant une expérience professionnelle dans le domaine du développement d’applications informatiques peuvent correspondre au profil.
- Les situations différentes des précédentes seront évaluées par la Commission Académique du Master, en fonction des matières suivies, de l'expérience professionnelle et de la formation dans le domaine des technologies de l'information, et des preuves de capacités et d'utilisation, pour déterminer si elles correspondent au profil. .
Vous pouvez consulter le corps enseignant qui enseigne dans le diplôme ainsi que son bref Curriculum Vitae d'enseignement, de recherche et professionnel à travers le lien suivant :
De même, en lien avec les guides pédagogiques de chaque matière, vous pouvez également accéder au bref Curriculum Vitae de l'équipe enseignante responsable :
- Développeur de jeux vidéo, d'applications multimédia, de réalité virtuelle et augmentée, d'outils graphiques et temps réel.
Les ressources de planification et de gestion de la mobilité fournies par l'Université de La Laguna elle-même seront utilisées.
Vous pouvez consulter plus d'informations sur les aides à la mobilité pour les étudiants en master universitaire dans ce page d'appels.
De plus, vous pouvez consulter ici informations sur les bourses du ministère de l’Éducation.
L'Université de La Laguna propose des appels de mobilité auxquels les étudiants de troisième cycle peuvent participer, à travers son Vice-Rectorat à l'Internationalisation :