Máster Universitario en Desarrollo de Videojuegos

Estructura del Plan de Estudios

La planificación de las enseñanzas supone la vertebración de contenidos, sistemas y metodologías que hacen posible la adquisición de los conocimientos, capacidades, habilidades y destrezas básicas necesarias para que los estudiantes puedan desarrollar su actividad en cualquiera de las líneas especificadas en el perfil profesional definido para la titulación.

El plan de estudios estructurado en módulos/materias y asignaturas está elaborado en base al marco normativo para la ordenación y verificación de las enseñanzas universitarias oficiales –el RD 1393/2007- y las directrices desarrolladas por la Universidad de La Laguna.

Estructura

Código Asignatura Tipología Créditos Curso Cuatrimestre
ASIGNATURAS COMUNES
835881101 Diseño de Videojuegos Obligatoria 6
835881102 Producción de Videojuegos Obligatoria 3
835881103 Fundamentos del Desarrollo de Videojuegos Obligatoria 6
835881104 Inteligencia Artificial en Videojuegos Obligatoria 3
835881105
Motores y sistemas de desarrollo para videojuegos Obligatoria 6
835881106 Programación optimizada para videojuegos Obligatoria 6
835881201 Desarrollo de videojuegos 3D Obligatoria 6
835881202 Videojuegos para Plataformas y Dispositivos y Específicos Obligatoria 6
835881203 Temas avanzados de la tecnología de los videojuegos Obligatoria 6
835881204 Trabajo fin de Máster 12