Primaria

1º Primaria

Contando Combinaciones

Introducción a un mapa

2º Primaria

Juego de Unir Puntos

Patrones iterativos

3º Primaria

Contar Cuadrados 

Dividir tareas

4º Primaria

Arithmagon y Pirámides Numéricas

Patrones matemáticos complejos

Condicionales

5º Primaria

Contar Combinaciones

Patrones iterativos, simetría

Trayectorias Gráficas

6º Primaria

Resolución de Sudokus

Patrones matemáticos simples

Diagrama de flujo

Secundaria

1º ESO

Introducción a Scratch

Árboles de expansión 

2º ESO

Introducción a Scratch

Modelar un sistema y mejorarlo en iteraciones

Coloreando gráficos: Teoría de los 4 colores

3º y 4º ESO

Introducción a Python 

Programa Ordenar Números

Programación usando Python