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Taller 6. «Guía para hacer un diseño en 3D»
Taller 6. «Guía para hacer un diseño en 3D»
Breve descripción
En este vídeo continuamos destripando el LLUBot. En esta ocasión vamos a aprender cómo modelar en 3D una figura personalizada para el LLUBot.
Publico al que se dirige
Duración
3º/4º ESO y Bachillerato
21:23
Materiales y recursos
Un ordenador con ratón por persona
(o tablet)
Investigadora
Luisana Lara Briceño
Departamento
Ingeniera Electrónica Industrial y Automática
Descargar ficha del taller
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Ciencia y Tecnología
Taller 1. «El cielo, una esfera rotante»
Taller 2. «Introducción al Pensamiento Computacional. El problema de la mochila»
Taller 3. «Galton era normal»
Taller 4. «Destripando al Robot»
Taller 5. «Manipulando la Luz»
Taller 6. «Guía para hacer un diseño en 3D»
Taller 7. «En busca del mejor helicóptero»
Taller 8. «TEIDESAT: Experimento de Lanzamiento de Cohetes»
Taller 9. «Los líquidos que no son líquidos»
Taller 10. «¡Bernoulli está en todos lados!»
Taller 11. «Diferenciales de presión»
Taller 12. «Buscando microvertebrados»
Taller 13. «Creando un fósil»
Taller 14. «Fabricando la bombilla de Edison»