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Nº 0. «Ciencia y Emoción»
Nº 5. «Ciencia y cerebro»
Nº10. «Nace un volcán»
Nº 14. «Biociencias»
Nº 1. «Ciencia, filosofía y arte»
Nº 6. «Covid-19»
Nº 11. «Ciencia por la paz»
Nº 15. «Inteligencia artificial»
Nº 2. «Ciencia y democracia»
Nº 7 «Ciencia por navidad»
Nº 12. «La Ciencia por un mundo mejor»
Nº 16. «Consiliencia»
Nº 3. «La mujer en la Ciencia»
Nº 8. «Vacunados contra la ignorancia»
Nº 13. «Llegamos a las aulas»
Nº 17. «Neurociencias»
Nº 4. «Ciencia de interés»
Nº 9. «Contra las pseudociencias»
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Ciencia y Tecnología
Taller 2. «Introducción al Pensamiento Computacional. El problema de la mochila»
Taller 2. «Introducción al Pensamiento Computacional. El problema de la mochila»
Breve descripción
La principal finalidad de este taller es apoyar a los escolares en la integración del Pensamiento Computacional en el aprendizaje formal e informal. En un mundo digitalizado se ha vuelto necesario aprender el idioma de los ordenadores, por lo que, gracias al Pensamiento Computacional, es posible entender la manera en la que funcionan, además de dotar de habilidades con las que resolver problemas de nuestro día a día. Además, con este taller también se busca acercar las Ciencias de la Computación a los jóvenes.
Publico al que se dirige
Duración
3º/4º ESO y Bachillerato
31:23
Materiales y recursos
Ordenadores o tablets
Conexión a Internet
Investigadores
Rafael Herrero Álvarez; Óscar Jesús Socas González
Departamento
Aula Cultural de Pensamiento Computacional
Descargar ficha del taller
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Ciencia y Tecnología
Taller 1. «El cielo, una esfera rotante»
Taller 2. «Introducción al Pensamiento Computacional. El problema de la mochila»
Taller 3. «Galton era normal»
Taller 4. «Destripando al Robot»
Taller 5. «Manipulando la Luz»
Taller 6. «Guía para hacer un diseño en 3D»
Taller 7. «En busca del mejor helicóptero»
Taller 8. «TEIDESAT: Experimento de Lanzamiento de Cohetes»
Taller 9. «Los líquidos que no son líquidos»
Taller 10. «¡Bernoulli está en todos lados!»
Taller 11. «Diferenciales de presión»
Taller 12. «Buscando microvertebrados»
Taller 13. «Creando un fósil»
Taller 14. «Fabricando la bombilla de Edison»